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传奇gom引擎怎么自定义技能

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    发表于 2023-3-24 00:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇gom引擎自定义技能按以下步骤自定义:
    ①:添加自定义新技能:
    MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段。
    ②:添加新自定义技能数据库操作:
    MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错。
    ③:数据库操作:
    数据库操作分为两个:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)这两个数据库;因为添加完新技能需要制作出技能书,所以也需要对物品数据库进行操作;
    Magic.DB操作:
    1、字段含义:
    (1)MagID 技能序号
    (2)MagName 技能名字
    (3)EffectType 使用技能时角色的动作效果
    (4)Effect 技能产生的动画效果
    (5)Spell 每次使用技能使用的魔法值
    (6)Power 技能的伤害值下限
    (7)MaxPower 技能的伤害值上限
    (8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值
    (9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限
    (10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限
    (11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)
    (12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)
    (13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)
    (14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)
    (15)descr 简单备注
    (16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级
    3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置。
    ④:StdItems.DB数据库添加
    1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些是一些很基本的操作,大家看我操作就可以了。
    ⑤:导入技能素材:
    1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材。
    2、按钮技能素材:
    按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差。
    方法如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的动作。
    3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可。

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